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    發(fā)布時間:2024-08-21 09:43:20 課外活動 0次 作者:合肥育英學(xué)校

    大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于nba課外活動的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹nba課外活動的解答,讓我們一起看看吧。

    你知道哪些,關(guān)于體育圈的冷知識?

    我是體壇霸主 我來回答這個問題

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    今天分享NBA的1個冷知識

    罰球能不能起跳?

    罰球能不能起跳是鑒別真假籃球迷的最好方式!那么罰球時到底可不可以起跳呢?答案是:可以起跳!

    我們經(jīng)常在NBA、CBA比賽中看到球員罰球時都是站著罰球,從來沒見過有球員實用跳投。這就造成了很多人誤以為罰球時不可以起跳的原因!那么為什么這些職業(yè)球員罰球時不起跳呢?主要有以下2點原因:

    1:不起跳罰球命中率更高

    經(jīng)常打籃球的朋友們一定知道短距離投籃不起跳投籃命中率會更高!這是因為身體和大腦的注意力全在罰球出手的弧度、方向、力量。不會在因為起跳而分心分力,所以命中率會大大提高!這也是職業(yè)球員罰球不起跳最直接的原因。

    2:不罰球起跳可以放松肌肉

    職業(yè)籃球場上球員的身體對抗非常激烈,尤其是比賽決勝時刻球員肉搏戰(zhàn)使得肌肉長時間處于緊繃狀態(tài)。很多球員在罰球時肌肉還處于緊繃狀態(tài)手感僵硬直接導(dǎo)致罰球命中率不理想。

    而很多球員會在罰球時拍幾次球來放松緊繃的肌肉讓手感更佳柔和提高命中率!如果罰球時選擇起跳那整個身體肌肉又會重新回到緊繃狀態(tài)導(dǎo)致命中率不高。

    3:不起跳罰球可以節(jié)省體力

    一場籃球賽分為4節(jié)比賽,每節(jié)12分鐘。在超高強(qiáng)度的對抗中對球員體能也是一種極大的考驗!因此很多球員在執(zhí)行罰球時會故意拖慢罰球時間來恢復(fù)體力,不起跳罰球更省力正是最好的恢復(fù)體力又能得分的方式!所以職業(yè)球員都是站著罰球的。

    結(jié)語:

    以上是我分享的體育冷知識,希望對您有所幫助,感謝您的閱讀!歡迎指正,點評。

    喜歡體育的人最喜歡玩哪些游戲呢?

    作為足球迷,我想最喜歡的是PES 2018手機(jī)安卓版。真的沒有想到,有一天可以脫離電腦,在手機(jī)上可以暢玩實況足球!而且手機(jī)版的體驗感覺完全不遜色于電腦版!

    這款游戲,前期會有一個初始隊伍,然后根據(jù)比賽不斷進(jìn)行,可以抽取不同的球員來補(bǔ)強(qiáng)球隊陣容。

    當(dāng)然抽到黃金球員黑金球員的概率比較低,一般都是抽取黃銅球員和白銀球員。

    比賽有季節(jié)賽模式和各種活動比賽,可以讓球員增長能力值。 隨著踢的比賽越來越多,球員能力值也越高,比賽難度也隨之加大。

    大家來看看比賽畫面。 完全不遜色電腦版,我個人開始玩了以后,已經(jīng)拋棄電腦版了。


    不過這款游戲需要翻墻才可以玩,初期需要安裝以下軟件才可以操作。我也是研究了很長時間。

    這款手機(jī)版是科樂美公司研發(fā)的,已經(jīng)發(fā)行一年多。但是身邊玩的人不多,很多人都不知道這款游戲。希望更多的人看到,大家一起玩!一起組建局域網(wǎng)聯(lián)賽!

    不同體育項目的愛好者,喜歡玩的游戲自然不同。

    作為一個足球迷,我最喜歡的游戲,也是絕大多數(shù)足球愛好者最熱愛的游戲,基本上都是下面三個。

    1.FIFA

    1993年,就在美國世界杯的一年以前,EA的加拿大分部說服了總公司,買來了國際足聯(lián)的官方授權(quán)和命名,在世嘉MD平臺上開發(fā)了《FIFA國際足球》。發(fā)售就一個月的時間,他就變成了EA當(dāng)年銷量最高的游戲。

    然后FIFA經(jīng)過了這些年的發(fā)展,從被實況系列壓制到如今銷量上已經(jīng)超越了十倍。在瘋狂砸錢研發(fā)引擎和系統(tǒng)之外,他們買了越來越多球隊的版權(quán),還搞出了一個瘋狂吸金的UT模式。

    在UT模式里,你可以像網(wǎng)游和手游一樣抽卡,然后用自己組建的球隊去踢單機(jī),以及和全世界的玩家聯(lián)機(jī)。這個模式目前已經(jīng)逐漸變成了FIFA的核心內(nèi)容,不僅很多球員都會玩,他們還會收到自己的專屬卡片,更有各種各樣的線上線下比賽。而EA從UT模式賺到的錢,已經(jīng)超過了游戲本體。

    2.實況

    在FIFA誕生的第二年,科樂美大阪分部在SFC平臺制作了《實況世界足球完美十一人》,后來逐漸演變成了玩家們熟悉的實況系列。

    尤其在PS和PS2時代,實況是足球游戲絕對的王者,很多球迷玩家的童年都是圍繞著實況度過的。在前幾年,因為投入上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及FIFA系列,再加上本身的進(jìn)化停滯不前,導(dǎo)致游戲性和銷量逐漸被FIFA超越。

    不過,從2016年開始實況系統(tǒng)已經(jīng)重新振作起來,重新開始追求最好的手感和游戲性,也請了巴薩做代言,希望未來還能再回巔峰。

    3.足球經(jīng)理

    從CM到FM,足球經(jīng)理游戲同樣是球迷最喜愛的系列之一。除了自己動手操作球員之外,這種只負(fù)責(zé)俱樂部經(jīng)營以及球隊陣容和戰(zhàn)術(shù)的游戲也讓大量球迷花費了許許多多的時間。

    這類游戲的最大優(yōu)勢在于,讓球迷真正成為一個俱樂部的管理者,從全局而不只是比賽的90分鐘來經(jīng)營自己心愛的俱樂部。

    從低級別聯(lián)賽一路走向歐冠,這樣的夢想才足夠偉大。

    X博士最近在日服發(fā)現(xiàn)了一款神奇的游戲——《足球小將:奮戰(zhàn)夢幻隊》,就在沉迷其中不能自拔的時候,突然發(fā)現(xiàn)日本體育居然是靠著動漫跟游戲在不斷進(jìn)步,它們不僅提升了國民體育素質(zhì),還搶了我們好多個奧運金牌!接下來X博士就帶大家來回顧一下那些影響了日本一代人的體育題材作品。

    《足球小將:奮戰(zhàn)夢幻隊》完美還原了漫畫中的夸張手法

    劃重點1:超級系動漫游戲讓日本足壇拿下亞洲第一

    80年代,日本出了本《足球小將》,開創(chuàng)了體育漫畫必殺技的先河,這部漫畫也影響了日本好幾代人,直接帶動了日本足球的發(fā)展,在某界日本國家隊23人大名單中,有17人表示少年時因為看了《足球小將》才開始踢球的,就連日本最有名的球員之一中田英壽都表示自己深受《足球小將》的影響。

    小翼必殺之一,倒掛金鉤!

    《足球小將》不僅帶動了全民足球熱潮,后來還被做成了各種游戲,X博士依稀記得小時候超愛玩紅白機(jī)上的《足球小將》這款“策略游戲”,沒錯!這是款策略游戲哦。

    FC游戲《天使之翼2》,其實手游版就是這游戲的經(jīng)典還原

    后來出的《熱血足球》想必大家也都非常熟悉吧,其中的必殺技設(shè)定就是說參考了足球小將中的必殺技衍伸而來。該游戲在亞洲大獲成功,此后一段時間幾乎所有熱血的體育游戲或漫畫都加入必殺技這個設(shè)定。

    超經(jīng)典FC游戲《熱血足球》,想當(dāng)年按出必殺都是隨緣

    劃重點2:男子體操全能王竟然是日本著名游戲公司員工

    內(nèi)村航平,自09年世錦賽以來,到去年10月,他在奧運和世錦賽中男子全能這個項目就從未輸過,保持著國內(nèi)外全能賽40連勝的紀(jì)錄,中國隊在楊威退役后就一直籠罩再他的陰影之下。其實內(nèi)村航平也是深受一部名叫《奧運高手》的漫畫影響,他甚至經(jīng)常在單杠下手捧漫畫,偶像也是漫畫中的主角藤卷駿。

    胸前大大的KONAMI字樣

    大家可能都知道那個制作了《魂斗羅》《合金裝備》等經(jīng)典作品的游戲公司KONAMI,而內(nèi)村航平竟然還是KONAMI的員工,沒想到吧!不過他們所在的體育俱樂部門跟游戲制作沒有半毛錢關(guān)系。

    據(jù)說每天在KONAMI上班都是這么一副場景,難怪能做出《合金裝備》這樣的游戲

    目前日本的體操也是非常厲害的,這一點還多虧了《奧運高手》這部漫畫。他的故事作者是洛杉磯奧運會男子單杠冠軍森末慎二,他寫下這些故事的初衷,是眼見日本體操后繼無人,想以此激勵青少年。他的故事獲得了巨大成功,漫畫連載6年,激勵了包括內(nèi)村航平在內(nèi)的一代人。

    漫畫里虛構(gòu)的一個單杠新的動作,后來居然被卡西納做了出來,也就是“直體360度旋越杠抓杠”

    劃重點3:從仰慕中國到超越中國?日本最近又推了奇葩乒乓游戲

    就在去年,日本女乒16歲少女平野美宇在亞乒賽上戰(zhàn)勝了丁寧等中國選手后奪冠!想想當(dāng)年世界排名最高的日本選手福原愛,都一直被大魔王吊打,這逆襲背后和日本乒乓的動漫游戲文化,可能也有分不開的關(guān)系。

    其實在日本乒乓球動畫《乒乓》中,來自中國被上海市隊開除的乒乓球選手孔文革,就能吊打日本全國冠軍

    但是日本廠商依然把中國乒乓球隊奉為神,這不,前段時間他們就出了一款以乒乓球為題材,但畫風(fēng)奇葩的養(yǎng)成游戲——《少女乒乓物語》。其中中國隊依舊被刻畫成大BOSS登場,這些人設(shè)真是一點兒都看不出來原型是誰呢……來!你們感受一下…

    除了張繼科外,劉國梁、張怡寧也被加入到游戲當(dāng)中

    課后總結(jié):日本受到漫畫影響的運動還有很多,比如《灌籃高手》(滑稽),《灌籃高手》作為日本銷量史上第二高的漫畫,影響了整個亞洲的一代人,那么為何日本籃球一直沒法崛起?這可能跟人種有一定關(guān)系吧,也不知道看什么動漫或者玩什么游戲能夠拔高身體的。

    X博士覺得,弘揚體育精神可是一件利國利民的事情,如今我國動漫和游戲產(chǎn)業(yè)也在蓬勃發(fā)展中,例如下面這個中超題材的游戲,有了這種游戲,看來我們國足離崛起也就不遠(yuǎn)了嘛(手動滑稽。

    到此,以上就是小編對于nba課外活動的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于nba課外活動的2點解答對大家有用。

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